冷凍カチワリはシューターに合わない|インファイトに替えた理由【スプラトゥーンレイダース】

先に結論から言うと、きゅうめいシューターみたいな連射系シューターに「冷凍カチワリ」は合いません。自分はしばらく付けてたんですが、調べて納得したうえでインファイトに替えました。今回は、なんで合わないのか、そしてなんで自分がカチワリを付け続けてしまっていたのか、という話をします。同じ勘違いをしてる人、けっこういる気がするんですよね。

そもそもの発端は、ワイパーが強すぎたこと

自分がレイダースで最初に「うわ、この構成強い」と衝撃を受けたのが、ワイパーに冷凍カチワリを乗せたビルドでした。

冷凍で凍らせて、そこにカチワリの一撃を叩き込む。冷凍カチワリは冷凍状態のシャケへの初撃を数倍(強化すると5倍)にする武器パワーなので、ワイパーみたいな一撃が重い武器だと、その倍率がまるまる乗るんですよね。凍らせて、殴る。面白いように溶ける。これはもう最強装備だ、と思い込みました。

で、この「成功体験」がよくなかった。冷凍カチワリという武器パワー自体が強いんだと勘違いして、他の武器にも同じ発想を持ち込んでしまったんです。

きゅうめいシューターに付けたら、なんか薄い

お気に入りのきゅうめいシューターにも、当然のように冷凍カチワリを付けました。最強装備なんだから、シューターでも強いはず。そう思ってました。

でも、なんか薄いんですよね。ワイパーのときみたいな「溶ける」感覚がない。凍らせてるはずなのに、火力がドンと出る手応えがない。しばらくは「気のせいかな」でごまかしてたんですが、どうにも噛み合ってない感じが拭えなくて、ちゃんと調べてみることにしました。

調べてわかった、カチワリがシューターに向かない理由

理由はシンプルでした。冷凍カチワリは「初撃」を強化する武器パワーなんです。

ワイパーみたいに一撃が重い武器なら、その一撃にすべてが乗るから強い。でもきゅうめいシューターは連射系で、一発一発は軽い。軽い一撃を数倍にしても、伸びしろがそもそも小さいんですよね。

もっと噛み合わないのがここ。カチワリは初撃を当てると冷凍状態が解けます。つまり連射の1発目でカチワリ効果を使い切って、あとの連射は通常ダメージ。連射武器の強みである「手数」と、初撃限定のカチワリは、そもそも設計がケンカしてたわけです。

道理で薄いわけだ、と納得しました。強かったのは「冷凍カチワリ」じゃなくて「ワイパー×冷凍カチワリ」という組み合わせだったんです。武器パワー単体に強い弱いがあるんじゃなくて、その武器の戦い方に乗るかどうかだった、というだけの話でした。

じゃあ何を付けるか。実は集中攻撃も微妙そうだった

空いた枠に何を入れるか考えて、最初に候補に挙がったのが発酵爆発と集中攻撃でした。でも調べていくと、どちらも連射系には素直じゃなさそうで。

発酵爆発は「倒したとき」の効果

発酵爆発は、発酵状態のシャケを倒したときに爆発する効果です。トドメの瞬間に条件が乗るので、一撃が重い武器向きなんですよね。連射でジワジワ削るきゅうめいシューターだと、そもそも自分がトドメを刺すタイミングが読みにくい。ここは早々に候補から外しました。

集中攻撃は条件の維持が難しそう

集中攻撃は、同じシャケに連続で攻撃を当て続けると火力が上がる効果です。「手数が多い連射系なら条件を満たしやすいのでは」と思ったんですが、逆でした。途中で別のシャケに攻撃が当たるとカウントがリセットされるらしくて。連射系は弾がばらけて周りのシャケにも当たりがちなので、条件が途切れやすいんですよね。

落ち着いたのは、冷凍・発酵・インファイトの3枠

最終的にこの形になりました。

  • 冷凍/シャケを凍らせて動きを止める。連射で撒けるのが強み
  • 発酵/被ダメージが上がる状態異常。初撃限定じゃないので、連射の全弾に乗り続ける
  • インファイト/近くのシャケへのダメージアップ。発動条件が「距離」だけ

インファイトを選んだ理由が、この記事でいちばん言いたいところかもしれません。きゅうめいシューターは射程が短くて、常に近距離で戦っている。つまり条件を自分で意識しなくても、勝手に満たし続けているんです。腐らない。カチワリみたいに「うまくハマれば強いけど、ハマる場面が限られる」タイプとは、そこが決定的に違いました。

発酵も同じ考え方です。初撃限定でも冷凍を消費するわけでもないので、発酵が乗っているあいだは撃った弾が全部おいしい。手数の多い武器ほど積み上がる。連射系の強みにまっすぐ乗る組み合わせだと思います。

付け替えは重いので、決める前に一度考えてほしい

ひとつだけ、正直に添えておきたいことがあります。武器パワーの付け替えって、けっこう重いんですよね。素材も手間もかかるので、一度付けたものを気軽に戻せません。自分がカチワリをしばらく外せなかったのも、半分はこれが理由でした。

だからこそ、付ける前に「これは自分の武器の戦い方に乗るのか」を一回考えたほうがいいです。強いと言われている武器パワーでも、乗らない武器には本当に乗らないので。自分はそれで素材を無駄にしました。

まとめ:強い構成じゃなくて、合う構成を探す

この記事の結論

・冷凍カチワリは初撃強化なので、一撃の重いワイパー系向き

・連射シューターは初撃で冷凍が解けてしまい、手数の強みと噛み合わない

・短射程の連射シューターなら、条件が距離だけのインファイトがいちばん腐りにくい

ワイパーで感動した構成を、そのまま別の武器に持ち込んで失敗する。振り返ると、けっこうありがちな勘違いだったなと思います。武器パワーに「最強」があるんじゃなくて、その武器の戦い方に噛み合うかどうかだけだった、というだけの話でした。

もし今、なんとなく強そうという理由でカチワリを付けている連射シューター使いがいたら、一度立ち止まってみてください。自分はそこで気づいて、だいぶ戦いやすくなりました。